Social Media Challenge: Do You Love Elven Sis and Her Execution Multi-Target Attacks? / ソーシャル メディア チャレンジ: 攻撃がExecuteで2回攻撃のElf姉さんは好きですか?

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sakurakko2 days ago12 min read

[ENGLISH]

Sales of DAR ‘GOTTEM’ GEARNUT are apparently ending in one week. Currently, over 3,000 GOTTEM cards seem to have been issued and are in circulation, but that's still way fewer than the cards dropped in Conflict.

I wish I could've gotten the GF, but it was just too expensive, so I settled for the NF instead. With just one, it excels as a high-health tank, making it one of my recommended units.

I often pair it with RAZI CLANKTRAP, using the Painforge + Electrified combo to pound away relentlessly.

After the sale of that DAR ‘GOTTEM’ GEARNUT ended, the next card to be sold was announced.

CLOVERIA MORTH'LANA
CLOVERIA MORTH'LANA

CLOVERIA MORTH'LANA is an Elf-type ranged attacker who can perform two attacks once she reaches MAX level.
Combining her with KAYLIA SILVERLEAF allows for up to three attacks.

Huh? But what about Recharge? Will it alternate between rounds where she attacks once and rounds where she attacks twice?
And in those double-attack rounds, does she deal triple damage twice? I'm a bit curious about that.

The Double Strike ability description page explicitly states that Execute and Trumple only trigger once, so does that mean only the first hit deals triple damage? I wonder?

Also, CLOVERIA is a unique unit possessing both Recharge and Ambush. I don't think there's ever been a unit with this combination before, right?

The fact that Recharge ability users can't attack on the first round is quite painful.

Recharge
Recharge

Combining Recharge and Ambush lets you deal triple your attack power in damage from the very first round. Honestly, I didn't know that...

She has a pretty interesting skill combo with Recharge, Ambush, Camouflage, and Double Strike. At max level, dealing 16 damage from the first round is seriously strong.

That said, even if I were to use it, I think it'd be at level 2, so it'd only deal 9 damage. Probably won't use it though...

If it's a 7-cost ranged attacker, I think LUCEHEIM DEMON is more useful? It really hurts that there are rounds where you can't attack. Not learning Double Strike until max level is also a pain.


If I were to use it, I'd consider it a Level 2 unit, so I'll think about its stats at Level 2.

I still think its biggest strength is dealing 9 damage in the first round. Since there are only a limited number of units with 9 or more Health, being able to one-shot the enemy tank early on should let you push the battle forward to your advantage.

However, the fundamental problem is that tanks often have armor, so no matter how much damage you deal with ranged attacks, that alone won't defeat them. In other words, you must first land a one-shot to destroy their armor. Then, unless you can finish them off with massive damage to deplete their Health, you won't be able to destroy the enemy tank in a single round.

If you're running at Level 2, CLOVERIA's Speed is 3. This means you need to destroy the armor first using melee attack units with Speed 4 or higher, or ranged attack units with Speed 3 or higher, then adjust things so the 9 damage—tripled by Recharge—can fly in.

The only tank unit meeting this condition I could find in Life is SALTWRAITH BULKHEAD.

Both attack and defense are quite high, but having Weary is a problem.

The probability of not attacking in the first round is 10%. That means one in ten times, CLOVERIA's attack will be blocked by armor and fail to destroy it. Still, there's no other choice, so this is the only option.

When using a Multi-Element Summoner to bring in a tank from another element, you can bring one from Water.

The Giant Alpine Skink might be a good choice. With 4 in melee attack and 4 in speed, it's perfectly capable of clearing the way. Its durability is also excellent, thanks to its Shield and Shape abilities. If I had to nitpick, I'd say it would be nice if its Health were a bit higher.

Or COMMANDER SLADE. This is an exceptionally strong tank often used in Water decks. While its cost is a bit high, it's a superb unit with high attack, high durability, and high speed.

If you can land one hit with this unit to break the armor, then follow up with CLOVERIA to deal massive damage, you should be able to gain a significant early advantage and control the match from the start.

But let's think about it. If you're using COMMANDER SLADE, it might be better to include a high-damage Water magic attacker...

I still have a feeling CLOVERIA won't get much playtime. 😭


The images below include the BATTLE URL with a referral link.
If you are thinking of getting started, take a look at the BATTLE before you sign up.

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[日本語]

あと一週間で DAR 'GOTTEM' GEARNUT の販売が終わるらしい。今現在 3,000 枚強の GOTTEM が発行されて出回っているっぽいですが、Conflict でDropされたカードよりも枚数的には全然少ないんだね。

GFが手に入ればよかったんだけど、流石に値段が高すぎるので私はNFで入手しました。1枚あれば高 Health のタンクとして活躍してくれるのでお勧めユニットの1つですよ。

私は RAZI CLANKTRAP と組み合わせて使う事が多いので、 Painforge + Electrified のコンボでガンガン殴ってます。

そんな DAR 'GOTTEM' GEARNUT の販売が終わった後、次に販売されるカードが発表されました。

CLOVERIA MORTH'LANA
CLOVERIA MORTH'LANA

CLOVERIA MORTH'LANA はElf種の遠距離攻撃アタッカーで、MAXレベルになれば2回攻撃もできます。 KAYLIA SILVERLEAF と組み合わせることで最大3回攻撃出来ますね。

あれ?でも、Recharge があるからどうなるんだろう?攻撃しないラウンドと、2回攻撃するラウンドが交互に発生するのかな?
2回攻撃するラウンドのダメージは、3倍ダメージが2回なのかな? ちょっときになるます。

Double Strike アビリティの説明ページには Execute や Trumple は1回しか発生しないと明記されているから、同様に1発目だけが3倍ダメージなのかな?そうかな?

また、 CLOVERIA は Recharge と Ambush を持っている変わったユニットです。おそらく今までこの組み合わせのユニットは居なかったんじゃないかな?

Recharge アビリティ持ちは1ラウンド目に攻撃できないのがかなり痛いのですが。

Recharge
Recharge

Recharge と Ambush と組み合わせると1ラウンド目から攻撃力の3倍のダメージを飛ばせるんですね。正直知らんかった...

Recharge 、 Ambush 、 Camouflage、 Double Strike となかなか面白いスキルの組み合わせを持つ彼女ですが、MAXレベルだと1ラウンド目から16点のダメージが出るのはかなり強い。

とはいえ、私は仮に使うとしてもレベル2だと思うので 9ダメージなんですけどね。多分、使わないかな...

私は7コストの遠距離アタッカーであれば LUCEHEIM DEMON のほうが便利だと思います?やっぱり攻撃できないラウンドが発生するのが痛い。Double Strike をレベルMAXになるまで覚えないのも痛い。


私が使うならレベル2だと思うので、レベル2のステータスで考えると。

やはり、一番の強みは 1ラウンド目に9点のダメージが出るという点だと思うんですよね。Healthが9以上あるユニットなんて限られているので先に敵のタンクをワンパンする事が出来れば有利にバトルを進める事が出来るでしょう。

しかし、そもそもの問題としてタンクはアーマー持ちである場合が多いので遠距離攻撃でどれだけ大ダメージを与えたところで、それだけでは倒せないんですよね。つまり、先にワンパン入れてアーマーを破壊。次に大ダメージでHealth を削り切る事が出来なければ1ラウンドで敵のタンクを破壊する事ができないと。

レベル2で運用するなら CLOVERIA のスピードは3です。スピードが4以上の近接攻撃ユニット、もしくはスピードが3以上の遠距離攻撃ユニットで先にアーマーを破壊してから、Rechargeで3倍になった9点ダメージが飛ぶように調整してくださいという事ですね。

この条件を満たすタンクユニットは... Life では SALTWRAITH BULKHEAD くらいしか見つかりませんでした。

攻撃力も防御力も十分高いんですけど、Weary をもってるのがなぁ。

1ラウンド目に攻撃しない確率は10%。ということは、10回に1回はアーマーを破壊できず CLOVERIA の攻撃がアーマーで止められてしまうという事です。それでもほかの選択肢が無いのでこれしかないですね。

マルチエレメントサモナーを使って他のエレメントからタンクを持ってくる場合は Water から持ってこれますね。

Giant Alpine Skink はいいかもしれないね。近接攻撃が4、スピードが4なので十分露払いになります。耐久力的にも Shield と Shape アビリティを持っているので優秀な部類に入ります。欲をいえば Health がもうちょっと高かったら嬉しいんだけどね。

もしくは COMMANDER SLADE 。 こちらは Water でよく使われる超優秀なタンクですね。コストは少し高いけど高攻撃力、高耐久、高スピードの超優秀なユニット。

このユニットで1撃入れてアーマーを割ってから、 CLOVERIA で大ダメージを入れる事が出来れば序盤からかなり有利に試合を進める事が出来そうです。

しかし、考えてみよう。 COMMANDER SLADE を使うなら Water の高ダメージ魔法アタッカーを入れるほうが...

やっぱり、 CLOVERIA は出番なさそうな予感がしますね。😭


以下の画像をは紹介リンク付きBATTLE URLを含みます。
これから始めようと思っているなら、バトルを見てから登録してみてね。

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