Xbox is mortally wounded and may not return, Here's why [ ENG - ESP ]
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The video game industry is going through a critical period, and Microsoft has decided to follow a painful path. In a series of decisions that have shaken the sector, the company has implemented massive layoffs that have directly impacted Xbox, including studios such as Arkane Austin and Tango Gameworks. Even canceling all developments that don't yet have solid gameplay
What many saw as a pillar of global gaming now appears to be a fractured structure. The inevitable question is: is Xbox in its final stages? In my opinion, I think it is, but it's a problem in the video game industry as a whole, which for years has neglected its finances and its community. Now, we tend to distrust them.
The magnitude of the blow is hard to ignore. Nearly 1,900 employees were laid off from Microsoft's video game division in what has been described as a "necessary restructuring." Of course they're going to say it that way. But how necessary can it be to silence creative voices like those behind Hi-Fi Rush, one of the freshest titles in recent years?
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Yes, the creators of Hi-Fi Rush have also been put on ice at Microsoft, and we probably won't see much of them in the coming years due to these cuts. Goodbye to any possibility of seeing a sequel.
For years, Xbox bet everything on Game Pass as its workhorse. And while its subscription model revolutionized the way we consume games, it also became a trap. It started buying studios to make "exclusive" games for its service, games that, while they've been gems, don't generate much profit.
Game Pass demands more than Xbox's current structure can offer. They don't have the money for all this, and with this and other moves they've made in the past, Microsoft is sending the message: adapt or die. Playstation seems to know better how to manage these situations while investing in huge games, but I wouldn't bet on them being safe either.
And then there's Nintendo, which, unlike Microsoft and Xbox, is putting all its efforts into video games, so much so that they haven't compromised their plan to release consoles and video games, although we are seeing prices for gamers rising more and more as we get closer to the abyss.
What's left standing?
Bethesda is in a fragile position, Activision is still digesting its integration, and names like 343 Industries are facing their own challenges.
The outlook doesn't look good at all. Exclusives are delayed or disappearing from the radar, while Sony and Nintendo continue to strengthen while focusing solely on releasing better games one way or another.
While Xbox still has releases in the works and competitive hardware, the soul of its offering seems increasingly absent. Without creative studios, without clear leadership, and without a defined identity, Xbox isn't just hurting: it's bleeding, and I don't think we'll see any improvement until there's a firm leader behind the proposal.
Once again, we have to take into account indie or independent games. In its time, Xbox knew how to capitalize on small creators by inviting them to its console, and that's how we've had some of the best video games on the 360 or the Xbox One. Simply by giving the leadership to the smaller developers with the best ideas.
I think that should be the path Xbox should take, without further ado, before Microsoft wants to make more cuts. There are many who They're rightly afraid, but pivoting to indie games is often the best option for any company looking for something new, affordable, and compelling enough to expand their reach.

Español
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La industria del videojuego atraviesa una etapa crítica, y Microsoft ha decidido seguir un camino doloroso. En una serie de decisiones que han estremecido al sector, la compañía ha ejecutado despidos masivos que han impactado directamente a Xbox, incluyendo estudios como Arkane Austin y Tango Gameworks. Incluso cancelando todos los desarrollos que aun no tuviesen algun gameplay solido
Lo que muchos veían como un pilar del gaming global ahora parece una estructura fracturada. La pregunta inevitable es: ¿está Xbox en su etapa terminal? en mi opinion creo que si lo está pero es un problema en general de la industria del videojuego que durante años ha descuidado sus finanzas y a su comunidad, ahora tendemos a no confiar en ellos
La magnitud del golpe es difícil de ignorar. Cerca de 1.900 empleados fueron despedidos de la división de videojuegos de Microsoft en lo que se ha descrito como una “reestructuración necesaria”. por supuesto que lo van a decir de esa manera Pero, ¿qué tan necesario puede ser silenciar voces creativas como las de los responsables de Hi-Fi Rush, uno de los títulos más frescos de los últimos años?
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Si, los creaodres de Hi-Fi Rush tambien han sido puestos en la "nevera" de microsoft y probablemente no veamos mucho de ellos en los proximos años debido a estos recortes, adios a toda posibilidad de ver alguna secuela de ellos.
Durante años, Xbox apostó todo al Game Pass como su caballo de batalla. Y aunque su modelo de suscripción revolucionó la manera en la que consumimos juegos, también se convirtió en una trampa. Empezó a comprar estudios para hacer juegos "exclusivos" para su servicio, juegos que si bien han sido joyas no da demasiadas ganancias
el Game Pass exige más de lo que la estructura actual de Xbox puede ofrecer. No tienen dinero para todo esto y Microsoft con este y otros movimientos que han hecho en el pasado estan dando este mensaje, adaptarse o morir, Playstation parece que sabe mejor como administrar estas situaciones mientras invierte en juegos gigantescos pero yo no apostaria tampoco a que ellos estan a salvo.
Y despues esta Nintendo, que al contrario de Microsoft y Xbox si que tiene todos sus esfuerzos en los videojuegos, tanto es asi que no han comprometido su plan de sacar consolas y videojuegos, aunque si estamos viendo que los precios para los jugadores estan subiendo cada vez mas a medida que caminamos mas cerca del abismo.
¿Qué queda en pie?
Bethesda en una posición frágil, Activision aún digiriendo su integración, y nombres como 343 Industries enfrentando sus propios desafíos
el panorama no se ve nada bien. Los exclusivos se retrasan o desaparecen del radar, mientras Sony y Nintendo siguen fortaleciéndose mientras se enfocan unica y exclusivamente en sacar mejores juegos de una forma u otra
Si bien Xbox aún tiene lanzamientos en camino y hardware competitivo, el alma de su propuesta parece cada vez más ausente. Sin estudios creativos, sin liderazgo claro y sin una identidad definida, Xbox no solo está herida: está sangrando, y no creo que veamos alguna mejoria hasta que no haya un lider firme detras de la propuesta
Otra vez hay que tener en cuenta los indies o juegos independientes, en su tiempo Xbox supo capitalizar a los pequeños creadores invitandolos a su consola y es asi como hemos tenido algunos de los mejores videojuegos de la 360 o la Xbox One, sencillamente darle a los devs mas pequeños y con mejores ideas la batuta
Ese creo yo que debe ser el recorrido que debe dar xbox, sin mas preambulos, antes de que Microsoft quiera hacer mas recortes, hay muchos que con razon tienen miedo pero girar hacia los juegos independientes suele ser la mejor opcion para toda compañia que quiera algo nuevo, barato y con peso para ser mas.

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