Dark Souls 3, a total evolution in the saga, this game is brutal. // Dark Souls 3, una evolución total en la saga, este juego es brutal. (ENG/ESP)
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➤ Ever since I played the first Dark Souls and ended up completing it 3 times and even attempting a small speedrun, I have become a fan of these games. Awakening my interest in all the games of the Souls saga, and its similar ones like Sekiro and soon Elder Ring. I decided to start with Dark Souls 3 due to some reviews of the second game and the truth is that I don't regret it, I feel that Dark Souls 3 improves a lot everything seen in the first game and maybe in the second one, but I haven't played it yet. And yet, without having completed Dark Souls 3, I think I could say that it surpasses the first game in some terms.
➤ In gameplay is very similar to Dark Souls 1, but improved in several ways, noting too much for example when it comes to rolling, here we can roll much faster and continuously, as if we were a professional dancer rolling for about 10 seconds. In fact, talking about Dark Souls 1, many objects present in the first game can be found here, and also many references. And the gameplay mechanics are practically the same, but this is not bad, but rather the essence of the game. I think that perhaps the best thing that Dark Souls 3 offers is its character editor, where we can modify even the smallest detail, we can even change the tabs of our character although it is something that is almost unseen, I think this is fantastic.
➤ The story would not call it confusing, but difficult to understand, but luckily Dark Souls 3 managed to greatly improve this aspect between knowing the story and our goals, the cinematic is much clearer and all the characters with whom we interact will explain better what is happening, but I'll talk about that later, let's go to the beginning, where in like all Dark Souls our start in "tutorial" style, which by the way is a quite beautiful area and with cool light inputs, first we will start by killing all those skeletons that are stupid and finish them easily with a few hits, so that then the game will come to us and say "Well, now go and kill the very God of the underworld", which is exactly what happens.
➤ The battle against the first boss in the tutorial is pretty good, although I have to say that at least to me it seemed simple because I was able to win it easy, it's really not difficult, but for a person who has never played Dark Souls I'm pretty sure it can be a good challenge. I'm already an expert at rolling, so it's not a problem. The battle is activated when we pull a sword from his chest, and automatically the boss wakes up, he is armed with a giant halberd and his attacks have quite a range, so we will have to be careful when dodging, and even the best thing can be to block with our shield. Something I've noticed a lot is that stamina plays a much more important role than we think, it runs out pretty quickly and we will have to count each of our attacks to not run out of stamina to roll or block at an important moment, that caused me to die many times. I think what can scare you the most about the boss is when he transforms in his second phase, I don't even know how to describe what he turns into but it's horrible, I didn't get to take a picture of him either because I wanted to kill him fast thinking he would do something terrible to me, but I finished him off pretty easy.
➤ Graphically speaking Dark Souls 3 is amazing, the quality of the textures is too good, having details everywhere, especially in the lights and lighting, even something as simple as how good and detailed the ground looks. The modeling of the textures, of the weapons, of the armors, how well they are accommodated towards our character and the amount of details they have, like getting wet when entering water, seeing the wind move parts of the clothes, especially when we have a cape armor or all the ways of light perception and reflections that pass through our shield, the backgrounds of the landscapes and distant structures feel like real textures and not like a remote PNG, although.... There are some that do look like a photo in there, but it's not that noticeable. And speaking of another aesthetic detail all the new armor and weapons look great on our character.
➤ After defeating the boss we will enter the Fire Link Sanctuary, this area makes me very curious because this was also the name of an area in the first game, but I don't know if they are the same, in fact I don't think so because they don't look alike. Here we will find many Npc's that will tell us about the story and our goal, which is to return the flame of the kings who abandoned their throne, the truth is that I did not understand too much, but hopefully they explain the story much better between what we hear thanks to all the Npc's and what we ourselves are interpreting as we play. We will also meet characters that appeared in the previous games, but I won't mention them to give you the surprise, hehe. The Fire Link Sanctuary will be connected to all the zones and in fact we will be able to teleport between bonfires from the beginning of the game.
➤ What I could notice is that not all places are connected to each other, as happened in Dark Souls 1 for example, where you could go anywhere from the beginning of the game, here each area will be unlocked as we advance and we can teleport to it, there are areas that we can advance and others that are not, but the really important thing is that even so they focused on giving us that detail of feeling that each map is connected to each other, each area has its own connections and shortcuts that make them feel quite unique, and at the end we were surprised when we discover a hidden part and end up returning to a bonfire in which we were already before unlocking a perfect shortcut to avoid having to make long walks again. I like this too much because it encourages much more exploration, to find both objects and hidden paths and even NPC's that can help us in the future. I'm an overly curious person so I try to get into every nook and cranny of the game.
➤ Above all, the biggest reason I bought this game was to want to try out the online, although I still don't really understand how it works. I just know that while I was playing I inadvertently summoned someone else's specter and it was helping me and waved at me, until well, we were walking along peacefully and a dragon came out of nowhere and ended up burning us both, quite by chance. You can also invade other people's worlds to kill them, although I haven't been able to try it yet because my internet doesn't let me, quite depressing really. And well, we can also summon other people to help us and I even think you can play with friends connecting to the same game by password, I would like to try it, it's quite curious everything. Also while we walk or we are there we can see the shadow of other players who have also passed or are passing through there, and we can find blood stains that if we interact with them we will see how someone died in that area. And we will find hundreds of marks of players who can give us tips or troll messages telling us that there is a treasure if we jump over a cliff.
➤ Finally I want to leave you this little video I recorded in a pretty intense battle against a boss that I found spectacular, reminding me too much of Artorias. The video is not in the highest quality, in fact it's funny because I compressed it by Whatsapp, the video was very heavy and for my internet impossible to upload it like this, I'm sorry for the quality of the video. But at least you can see and analyze much better the gameplay of the game. That's all for now, thank you very much for reading, see you in the next post!
All images and video are my own.
Versión en Español
➤ Desde que jugué el primer Dark Souls y terminé completándolo 3 veces e incluso intentando un pequeño speedrun, me he vuelto un fanático de estos juegos. Despertando mi interes en todos los juegos de la saga Souls, y sus similares como Sekiro y próximamente Elder Ring. Decidí comenzar por Dark Souls 3 debido a algunas críticas del segundo juego y la verdad es que no me arrepiento, siento que Dark Souls 3 mejora muchísimo todo lo visto en el primer juego y tal vez en el segundo, pero aún no lo he jugado. Y aún, sin haber completado Dark Souls 3, creo que podría decir que supera al primer juego en algunos términos.
➤ En jugabilidad es muy similar a Dark Souls 1, pero mejorado en varios sentidos, notandose demasiado por ejemplo a la hora de rodar, aquí podemos rodar mucho más rápido y de forma continua, como si fuéramos un bailarin profesional rodando como por 10 segundos. De hecho hablando de Dark Souls 1 muchos objetos presentes en el primer juego los encontraremos acá, y también muchísimas referencias. Y las mecánicas de jugabilidad son prácticamente las mismas, pero esto no es malo, si no que más bien es la esencia del juego. Creo que tal vez lo mejor que ofrece Dark Souls 3 sea su editor de personaje, donde podemos modificar hasta el más mínimo detalle, podemos incluso cambiar las pestañas de nuestro personaje aunque es algo que casi ni se ve, me parece fantástico esto.
➤ La historia no la llamaría confusa, pero sí difícil de entender, pero por suerte Dark Souls 3 logró mejorar muchísimo este aspecto entre conocer la historia y nuestros objetivos, la cinemática es mucho más clara y todos los personajes con los que interactuamos nos explicaran mejor lo que está pasando, pero de eso hablaré luego, vayamos al inicio, donde en como todo Dark Souls nuestro inicio al estilo de "tutorial", que por cierto es una zona bastante hermosa y con entradas de luces geniales, primero comenzaremos matando a todos esos esqueletos que son estúpidos y acabamos con ellos fácilmente de unos cuantos golpes, para que luego el juego nos venga y diga "Bueno, ahora ve y mata al mismisimo Dios del inframundo", que es exactamente lo que pasa.
➤ La batalla contra el primer jefe del tutorial es bastante buena, aunque tengo que decir que al menos a mí me pareció sencilla porque pude ganarla fácil, realmente no es difícil, pero para una persona que nunca haya jugado Dark Souls estoy bastante seguro que puede ser un buen reto. Yo ya soy un experto en rodar, así que no es un problema. La batalla se activa cuando sacamos una espada de su pecho, y automáticamente se despierta el jefe, está armado de una alabarda gigante y sus ataques tienen bastante rango, así que tendremos que tener cuidado a la hora de esquivar, e incluso lo mejor puede ser bloquear con nuestro escudo. Algo que he notado mucho es que la estamina cumple un papel mucho más importante del que pensamos, se agota bastante rápido y tendremos que contar cada uno de nuestros ataques para no quedarnos sin estamina para rodar o bloquear en un momento importante, eso me provocó la muerte muchas veces. Creo que lo que más puede asustar del jefe es cuando se transforma en su segunda fase, ni siquiera sé describir qué es en lo que se convierte pero es horrible, tampoco llegué a tomarle una foto porque quise matarlo rápido pensando que me haría algo terrible, pero lo rematé bastante fácil.
➤ Gráficamente hablando Dark Souls 3 es increíble, la calidad de las texturas es demasiado buena, teniendo detalles por todas partes, sobre todo en las luces y en la iluminación, incluso algo tan simple como lo bien y detallado que se ve el suelo. Los modelados de las texturas, de las armas, de las armaduras, lo bien que están acomodadas hacia nuestro personaje y la cantidad de detalles que tienen, como que se mojen al entrar en agua, ver el viento mover partes de la ropa, sobre todo cuando tenemos un armadura con capa o todas las formas de percepción de luz y reflejos que pasan por nuestro escudo, los fondos de los paisajes y las estructuras lejanas se sienten como texturas reales y no como un PNG alejado, aunque... Hay algunas que sí parecen una foto ahí puesta, pero no es tan notorio. Y hablando de otro detalle estético todas las nuevas armaduras y armas se ven geniales en nuestro personaje.
➤ Luego de vencer al jefe entraremos a el Santuario de Enlace de Fuego, esta zona me da mucha curiosidad porque así se llamaba también una zona en el primer juego, pero no sé si son las mismas, de hecho no lo creo porque no se parecen. Aquí nos encontraremos con muchos Npc's que nos hablaran acerca de la historia y nuestro objetivo, el cual es devolver a la llama de los reyes que abandonaron su trono, la verdad es que no lo entendí demasiado, pero con suerte explican mucho mejor la historia entre lo que escuchamos gracias a todos los Npc's y lo que nosotros mismos vamos interpretando mientras jugamos. También nos encontraremos con personajes que aparecieron en los anteriores juegos, pero no los mencionaré para que se den ustedes la sorpresa, jeje. El Santuario de Enlace de Fuego estará conectado a todas las zonas y de hecho podremos teletransportarnos entre hogueras desde el inicio del juego.
➤ Lo que sí pude notar es que no todos los lugares están conectados entre si, como pasaba en Dark Souls 1 por ejemplo, donde podías ir a donde sea desde el inicio del juego, aquí cada zona la iremos desbloqueando conforme avancemos y podremos teletransportarnos a ella, hay zonas que podremos adelantar y otras que no, pero lo realmente importante es que aún así se enfocaron en darnos ese detalle de sentir que cada mapa esta conectado entre si, cada zona tiene sus propias conexiones y atajos que los hacen sentir bastante únicos, y que al final quedamos sorprendidos cuando descubrimos una parte oculta y terminamos volviendo a una hoguera en la que ya estabámos antes desbloqueando un atajo perfecto para no tener que hacer largas caminatas de nuevo. Me gusta demasiado esto porque incentiva mucho más a la exploración, para encontrar tanto objetos como caminos ocultos e incluso NPC's que puedan ayudarnos en un futuro. Yo soy una persona demasiado curiosa así que intento meterme en cada rincón del juego.
➤ Sobre todo, la mayor razón por la que compré este juego fue para querer probar el online, aunque aún no entiendo muy bien cómo funciona. Solo sé que mientras jugaba sin querer invoqué el espectro de otra persona y me estuvo ayudando y me saludó, hasta que bueno, ibamos caminando tranquilamente y un dragón salió de la nada y nos terminó quemando a los dos, bastante casual. También se pueden invadir los mundos de otra personas para matarlos aunque aún no he podido probarlo porque mi internet no me deja, bastante deprimente la verdad. Y bueno, también podremos invocar a otras personas para que nos ayuden e incluso creo que se puede jugar con amigos conectándose a una misma partida por contraseña, quisiera probarlo, es bastante curioso todo. También mientras caminamos o estemos por allí podemos ver la sombra de otros jugadores que también hayan pasado o estén pasando por allí, y podemos encontrar manchas de sangre que si interactuamos con ellas veremos la forma en que alguien murió en esa zona. Y nos encontraremos con cientos de marcas de jugadores que pueden darnos consejos o si no mensajes troll diciendonos que hay un tesoro si saltamos por un precipicio.
➤ De último quiero dejarles este pequeño video que grabé en una batalla bastante intensa contra un jefe que me pareció espectacular, recordandome demasiado a Artorias. El video no está en la mayor calidad, de hecho es chistoso porque lo comprimí por Whatsapp, pesaba mucho el video y para mi internet imposible subirlo así, lo siento mucho por la calidad del video. Pero al menos se puede ver y analizar mucho mejor la jugabilidad del juego. Esto es todo por ahora, muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en el próximo post!
All images and video are my own.
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