Splinterlands 🐉| Use SPEED in Explosive Weaponry!

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rimurutempest2 days ago7 min read

Splinterlands - Explosive Weaponry!.jpg

Modifiers are one of the most important aspects of Splinterlands matches. Therefore, let's analyze the best strategies to use when you encounter the Explosive Weaponry modifier, starting with an analysis of the match context in which it appeared and then a more detailed strategy involving speed, damage, and resistance. Come check it out!

I'll be much appreaciated if you Upvote, Reblogs or give any Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Thanks and have good reading! 🍀


[ENGLISH VERSION]


Match Context


Before discussing strategies and the chosen modifier, it's important to analyze the match context, examining mana, rulesets, and the chosen cards. The match we will use to analyze the strategy later was a Brawl match from last week, where we had 16 mana, meaning we couldn't put many units into combat. Furthermore, to further restrict the game, it's only possible to use two elements: Life and Dragon. This is why both summoners had the Life element in common.


Finally, we have a game full of Rulesets, with 3, the first being Maneuvers, where all units gain Reach, giving an advantage to melee units. Next, we have the Odd Ones Out rule, which, along with mana and elements, further restricts the players' choices, as it only allows summoning units with odd mana. Finally, we have the main rule, which will be the focus of the strategy: Explosive Weaponry. This rule grants all units Blast, an ability that deals 50% additional damage to units adjacent to the target.


Strategy in Explosive Weaponry


The Explosive Weaponry modifier is a very impactful rule in any Splinterlands game. As mentioned, it deals 50% damage to units adjacent to the unit hit by your card, making its impact on the match a real game changer. Therefore, learning how to handle this rule and use it in the best possible way is extremely important.


The first tip to use when encountering the Explosive Weaponry rule is to use it to maximize your damage as quickly as possible. Therefore, the tip is to choose the fastest units you have to deal quick damage and also damage adjacent opponent units, because since all units will have the Blast ability, a lot of damage will be dealt.

That's exactly why I chose to use the Saltwraith Bulkhead in the first position, because it's a resilient tank with 8 HP and 6 shield, and quite fast with a speed of 4, 4 melee physical damage, which will deal 2 blast damage. On the other hand, the opponent ended up with a much weaker tank choice, since the Halfling Refugee will end up being eliminated much more quickly, given that its tank stats are lower, having 6 HP, only 2 melee damage, and ultimately being defeated quickly.


Analyzing my opponent's composition more closely, it seems he made a big mistake by positioning the Ujurak Elder in the second position, and then the Palimpsest Prophet in the third position, because the Ujurak will soon go tank and the Palimpsest will be hit, causing both to be quickly defeated by the Saltwrith's blast damage, which deals 2 damage.

The card that consumed the most mana was Captain Katie, which he believed he could quickly use Bloodlust on, but it didn't happen because the damage wasn't enough to defeat my units, and his units fell very quickly. The opposite ended up happening with Bloodlust, with Hugo Strongsword managing to eliminate the opponents by last hitting them.




Splinterlands - Explosive Weaponry!.jpg

Modificadores são um dos aspectos mais importantes das partidas do Splinterlands. Por isso, vamos analisar as melhores estratégias para serem utilizadas quando vocês se depararem com o modificar Explosive Weaponry, começando com uma análise do contexto da partida em que ele apareceu e depois uma estratégia mais detalhada, que envolve velocidade, dano e resistencia. Venha conferir!

Fico agradecido se você puder dar um Upvote, Reblogs ou algum Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Obrigado e boa leitura! 🍀


[VERSÃO PORTUGUÊS]


Contexto da Partida


É importante antes de abordar sobre as estratégias e do modificador escolhido é interessante analisar o contexto da partida, analisando a mana, as rulesets e das cartas escolhidas. A partida que vamos usar para analisar posteriomente a estratégia foi uma partida de Brawl da última semana, em que tivemos uma partida com 16 de mana, ou seja, sem capacidade de colocar muitas unidades para o combate. Ainda, para restringir ainda mais, só é possívle utilizar dois elementos que é Life e Dragon, por isso mesmo que ambos os summoners tiveram o elemento Life em comum.


Por fim, temos uma partida recheada de Rulesets, com 3, sendo a primeira a Maneuvers, em que todas as unidades ganham Reach, dando uma vantagem para os melees. Em seguida temos a regra Odd Ones Out, que junto da mana e dos elementos restringe ainda mais as opções de escolha dos jogadores, já que só permite a summon de unidade com mana ímpar e por fim, temos a regra principal que será o foco da estratégia, que é a Explosive Weaponry, em que todas as unidades ganham Blast, habilidade que causa dano adicional de 50% nas unidades adjacentes ao alvo.


Estratégia na Explosive Weaponry


O modifier Explosive Weaponry é uma regra muito impactante em qualquer partida do Splinterlands. Como foi mencionado, ela causa dano nas unidades adjancentes à unidade atingida pela sua carta em 50% de dano, fazendo com que o seu impacto na partida consiga ser relamente uma game changer. Por isso, aprender a como lidar com essa regra e usar ela da melhor forma possível é extremamente importante.


A primeira dica para usar quando se deparar com a regra Explosive Weaponry é usá-la a fim de maximizar o seu dano ao máximo possível e o mais rápido, por isso, a dica é buscar escolher as unidades mais rápidas que você possui para causar dano rápido e já dar dano nas unidades adjancente do adversário, porque como todas as unidade vão possuir a habilidade Blast, então muito dano será causado.

É exatamente por isso que eu escolhi utilizar na primeira posição o Saltwraith Bulkhead, porque ele é um tank resistente, com 8 de HP e 6 de escudo, e bem rápido com velocidade de 4, quatro de dano físico melee, que vai dar 2 de dano de blast. Por outro lado, o oponente acabou tendo uma escolha de tank muito inferior, já que o Halfling Refugee, vai acabar sendo eliminado muito mais rápidamente, visto que os status de tank dele são menores, tendo 6 de HP, apenas 2 de dano melee e por fim ser derrotado logo.


Analisando mais afundo a composição do meu oponente, parece que ele errou bastante ao posicionar a Ujurak Elder na segunda posição, e logo em seguida o palimpsest Prophet na terceira posição, porque logo a ujurak vai acabar indo para tank e o palimpsest será atingido, fazendo com que ambos sejam derrotados rapidamente com o dano de blast do Saltwrith, que causa 2 de dano.

A grande carta que consumir a maior quantidade de mana foi a Captain Katie em que ele acreditva que conseguiria usar logo o blodlust, mas não ocorreu, porque o dano não foi suficiente para derrotar as minha unidades e as unidades dele cairam muito rapidamente. Acabou acontecendo o oposto com relação ao Blooslust, com o Hugo Strongsword conseguindo eliminar os oponentes dando last hit.


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