Holozing Fan Art | Light Healer trapped in the cave ✨

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manuel23956 days agoPeakD7 min read


Good morning, my dear readers and members of the #Hive artistic community. Happy Thursday to everyone reading this here this morning. For those who are new and don't know me yet, let me introduce myself. My name is Manuel, and it's a great pleasure to welcome you to my art blog. On this occasion, I'm here to bring you a work focused on the game #Holozing, which is one of the best known on the platform, featuring a wide variety of characters and creatures.

Muy buenos días mis queridos lectores y lectoras de la comunidad artística de #Hive, feliz jueves para todos los que me leen por aquí en esta mañana, para quienes sean nuevos y aun no me conozcan pues me presento, mi nombre es Manuel y es un gran gusto para darles la bienvenida a mi blog de arte; En esta ocasión vengo a traerles una obra enfocada en el juego de #Holozing el cual es de los mas conocidos dentro de la plataforma, el cual cuenta con una gran variedad de personajes y criaturas.


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In this case, my idea was to illustrate the Healer of Light as if she were lost inside a dark and deep underground cave, into which she fell while trying to save a small creature (Larvie). Now the healer must find the way out of this dangerous and terrifying place before another collapse occurs:

En este caso la idea que tuve fue al de ilustrar a la Sanadora de la luz como si se encontrara perdida dentro de una oscura y profundad cueva subterránea, en la cual cayo por intentar salva a una pequeña criatura (Larvie), ahora la sanadora deberá encontrar la Salida de este peligroso aterrador lugar antes de que ocurra otro derrumbe:

PROCESS / PROCESO



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I started by creating my sketch for this illustration. In this case, I tried to adapt the classic design of the Light Healer a little to make it more my own style. I decided to draw her as a slightly older woman, around 30 years old, with short hair and a slightly more sporty, one-piece outfit. Once I finished my sketch, I was able to move on to the next step, which was the painting process. In this case, I started working on the skin with a color palette of slightly salmon and red tones. Something I like to use to work on the skin of my characters are airbrush and watercolor brushes. With the airbrush, I lay down the base and basic shadows, and then with the watercolor, I better define the features and details, especially on the face and arms.

Empecé creando mi boceto para esta ilustración, en este caso traté de adaptar un poco el diseño clásico de la Sanadora de la luz para volverla mas hacia mi estilo propio, en este caso decidí dibujar como una mujer un poco mayor, de unos 30 años aproximadamente, con una cabellera corta y un traje un poco mas deportivo y enterizo. Una vez logré terminar con mi boceto pude pasarme al siguiente apartado que seria el proceso de pintado, en este caso comencé a trabajar la piel con una paleta de colores con tonos un poco salmones y tonos rojos; algo que me gusta usar para trabajar la piel de mis personajes son los pinceles de aerógrafo y el de acuarela, con el aerógrafo voy plasmando la base y las sombras básicas, y luego con el acuarela voy definiendo mejor los rasgos y detalles, sobre todo en el rostro y brazos.



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In the second stage, I focused on creating the details of the Healer's facial expression. In this case, my idea was for the character to convey a kind of anguish or concern about the place where she is trapped. To achieve this, I created eyes that are slightly closed and curved upward in the middle, using shades of gray, brown, and orange. As I mentioned before, I wanted to adapt the hair design a little to my style, which is why I wanted the healer to have short hair for this illustration. To achieve this, I used a color palette with a little yellow and orange to give my work a more personalized style. For the hair, I opted for a kind of bob cut, just a little longer than mid-neck length.

En la 2da etapa me centre en crear los detalles de expresión del rostro de la Sanadora, en este caso mi idea era que el personaje transmitiera una especie de vibra de angustia o preocupación por el lugar donde se encuentra atrapada, para esto cree los ojos levemente cerrado y curvos hacia arriba en la parte media, para esto use tonos grises, marrones y naranjas. En el caso del cabello como les comenté antes quise adaptar un poco el diseño hacia mi estilo, es por ello que quise que la sanadora tuviese una cabellera corta para esta ilustración y para ello emplee una paleta de colores un poco amarilla y naranjas para darle un estilo más personalizado a mi obra, en el caso del pelo opte por una especie de corte de libro solo un poco mas largo de la mitad del cuello.



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In the third stage, I worked on creating the Healer's clothing. In this case, since she would be the Healer of Light, I tried to maintain the golden details in her outfit, but instead of mixing it with white or gray tones, I thought it would look better if I created a dark gray jumpsuit. In this case, I used my airbrush brush and another square-tipped brush to achieve a Lycra-like texture. Underneath the dark suit, I also created a kind of blouse or T-shirt made of thin orange fabric to complement the whole outfit. Using yellow and orange tones, I created the characteristic cross logo of the Healer of Light right on her chest. To do this, I worked a little more on the texture to give it more volume and relief. I also wanted to complement the suit a little by adding some straps and clasps on the sides of the waist.

En la 3ra etapa me ocupe de la construcción de la ropa de la Sanadora, esta caso como se trataría de la Sanadora de la luz trate de mantener los detalles dorados en su vestimenta, pero en lugar de mezclarla con tonos blancos o grises se me ocurrió que se vería mejor si le creaba un traje deportivo enterizo con tonos grises oscuros, en este caso use mi pincel de aerógrafo y otro de punta cuadrar para lograr la textura como de licra; también debajo del traje oscuro cree una especie de blusa o camiseta de tela delgada de color naranja que complementara con todo el traje. Con tonos amarillos y naranjas cree el característico logo de la cruz de la Sanadora de la luz justo en su pecho, para esto trabaje un poco más la textura para darle mas volumen y relieve; también quise complementar un poco el traje agregando unas especies de correas y broches a los lados de la cintura.



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MATERIALS / MATERIALES

  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2


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REFERENCE

Well, guys and gals, that's all for today. Thank you all so much for sticking with me, for reading, and I hope you liked the final result of my illustration as much as I did. Without much else to add, I bid you farewell, send you my warmest regards and a big hug to all, and we'll meet again in the next post... See you later!😃👋🏽.

Bueno chicos y chicas, esto ha sido todo por el día de hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta aquí, por leerme, y espero que el resultado final de mi ilustración les haya gustado tanto como a mí. Sin mucho mas que agregar, me despido, les mando un gran saludo y un fuerte abrazo a todos, y ya nos volveremos a encontrar en un siguiente post…hasta luego!😃👋🏽.

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