Land Card Edition: Expansion of land use and productivity, projecting its impact on the future economy of Splinterlands - Community Engagement Challenge: Inaugural Land Card Edition! [Eng/Esp]
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Hello citizens of Praetoria! This week's community engagement challenge invites us to share our impressions of the upcoming in-game update, specifically the Lands expansion. These virtual lands of Splinterlands emerged as an extension of the game based on the production and management of resources, which will ultimately generate an in-game economy through the buying and selling of resources for crafting items usable in the main game. We've already seen the first signs of this intention: crafting Midnight Potions and unlock scrolls are good examples.
Now, in this upcoming update, which promises to be implemented before the end of the year, we're presented with the real possibility of crafting what many of us have been waiting for: a true NFT to boost the production of our plots. I will try to be as specific as possible about the most important aspects of these NFTs, since their
explains these details. I will focus particularly on those aspects that are causing confusion and what I believe they mean. I will take a frankly realistic viewpoint, as this initiative, while a step in the right direction, is only the first of many decisions that Splinterlands must carefully consider, since there is still much to be done if we want this project to regain its former glory.Que tal ciudadanos de Praetoria! En el community engagement challenge de esta semana nos invita a compartir nuestras impresiones de la próxima actualización dentro del juego, más específicamente en la expansión de Lands. Es decir, en las tierras virtuales de Splinterlands que surgió como una extensión del juego basado en la producción y gestión de recursos que en última instancia tendrán una función de generar una economía dentro del juego en la venta/compra de recursos para el crafteo de objetos que podrán usarse en el juego principal. Ya hemos visto las primeras señales de esta declaración de intensiones: el crafting de pociones de media noche y de los pergaminos de desbloqueo son un buen ejemplo de ello.
Ahora bien, en esta próxima actualización que promete implementarse antes de que termine el año, se nos presenta la posibilidad real de craftear lo que muchos esperábamos: el crafting de un verdadero NFT con el propósito de potenciar la producción de nuestras parcelas. Trataré de ser lo más concreto posible sobre los aspectos más importantes de estos NFT ya que en su
se entienden en explicar estos detalles. Me enfocaré particularmente en aquellos aspectos que están causando confusión y lo que en mi opinión significan, voy a tener un punto de vista francamente realista ya que esta iniciativa, si bien me parece un paso en la dirección correcta, es apenas el primero de muchas decisiones que Splinterlands debe evaluar con bastante criterio, ya que hace falta mucho por hacer si queremos que este proyecto retome su antigua gloria.

Allocation Rights/Derechos de Asignación
Here we have one of the first elements that has been causing confusion, and in a way, I think it's evidence that our friends at Splinterlands haven't quite gotten their bearings yet. These permits assign us the number of cards we can craft in the first 3 days; after these grace days, the crafting process will be open to all plot owners, I suppose, since it doesn't clarify.
Aqui tenemos una de los primeros elementos que ha estado causando confusión y en cierta forma creo que es evidencia de que aún nuestros amigos de Splinterlands aún no han puesto los pies sobre la tierra. Estos permisos nos asignan la cantidad de cartas que podremos craftear en los primeros 3 días, luego de estos días de gracia el proceso de crafteo estará abierto para todos los poseedores de parcelas supongo, ya que no lo aclara.

How do these allocation rights work? Apparently, it's based on the number of Production Points (PP) we have staked and a second, ambiguous element they define as "each player's proportional share," which isn't clear. Does it refer to the number of plots we own? The number of plots with workers stationed there? This question arises because I have 3 plots: 1 rare, 1 common, and 1 epic. All 3 are natural, so they generate resources, but I only have workers stationed on 2 of them: one that produces grain (a common plot) and another that is epic and produces stone.
Como funciona estos derechos de asignación? Pues según dicen se basa en la cantidad de Puntos de Producción (P.P.) que tengamos apostados y un segundo elemento ambiguo que definen como "parte proporcional de cada jugador" que no deja claro que significa, se refiere a la cantidad de parcelas que poseemos? Cantidad de parcelas con Trabajadores apostados? Esta duda surge por lo siguiente: Tengo 3 parcelas: 1 rara, 1 común y 1 épica, las 3 son naturales así que generan recursos, pero solo en 2 de esas parcelas tengo trabajadores apostados, una que genera grano que es común y otra que es épica y produce piedra.
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My first thought was that if I had an epic plot with maxed-out golden epic workers, I'd at least be entitled to an epic card to help boost stone production on that plot, which I'd invested so much time and money in building. To my surprise, the only allocation rights I received were for common workers and one rare worker.
Lo primero que pensé era que si tengo una parcela épica con trabajadores épicos dorados al máximo, al menos tendría derecho a una carta épica que me ayudara a potenciar la producción de piedras en esa parcela que con tanto tiempo y dinero invertí en levantarla. Mi sorpresa fue que los únicos derechas de asignación que me concedieron fue para trabajadores comunes y un trabajador raro.

I suppose I'll at least be able to craft cards focused on grain production, since the rare card increases wood production. I don't mean to complain about what I was allocated, but this makes one thing clear: those who can craft epic and legendary cards will be those with a fairly deep budget. Therefore, I wanted to start with this point before briefly explaining the functionality of the cards, to make it clear that not every average player or someone with just a few plots will be able to craft these cards. My advice is not to get carried away by the FOMO surrounding these cards. As we'll see later, it's more advisable to wait until these cards are forged by the major landowners and see how much they're offered for on the market. That said, let's see what these cards offer.
Supongo que al menos podré forjar cartas enfocadas a la producción de grano porque la rara incrementa la producción de madera. No es que quiera quejarme por lo que se me asigno, sino que esto deja claro una cosa: aquellos que puedan forjar las cartas épicas y legendarias serán aquellos con una profundidad de presupuesto bastante amplia. Por tanto, quise empezar por esta parte antes de explicar brevemente la funcionalidad de las cartas para dejar claro que no cualquier jugador promedio o que tenga unas pocas parcelas va a poder craftear estas cartas. Mi consejo es no dejarse llevar por el FOMO de estas cartas, como veremos más adelante será más conveniente esperar a que estas cartas sean forjadas por los principales terratenientes y ver en cuanto se ofertan en el mercado. Dicho esto veamos que ofrecen estas cartas.

Card Lands Properties/Propiedades de la Card Lands
Four types of cards can be forged: common, rare, epic, and legendary. Each has unique abilities focused on a specific type of land parcel. I'll give a brief summary of them to avoid repeating what's in the official Splinterlands documentation, but I will clearly explain the purpose of each one.
Se podrán forjar 4 tipos de cartas: común, rara, épica y legendaria, cada una de ellas tiene habilidades particulares enfocadas a un tipo específico de parcelas. Haré un breve resumen de ellas para no repetir lo mismo del documento oficial de splinterlands, pero si dejaré claro el propósito de cada una de ellas.
Common Workers/Trabajadores Comunes
The first thing you'll notice is that these cards, like those used in ranked play, have levels that require accumulating copies to fuse and upgrade. Being a common card, it has 10 levels. The first two levels only boost grain production. Starting at level 3, it replaces the use of Power Cores on the plot and reduces the amount of grain needed to harvest resources. From level 5 onward, it reduces the Dark Energy Crystal (Dec) requirements for summoning workers on the plot. Finally, at the last level, which requires 400 forged and combined copies, you acquire the "Lucky Work" ability, which grants you the chance to find GF, GFA, BF, and BFA cards. These are assets that can only be obtained this way, as cards forged on plots will be 100% regular cards.
Lo primero que puedes notar es que son cartas que al igual que las usadas en ranked, tienen niveles que implican acumular copias para fusionar y poder upgradear. Al ser común tiene 10 niveles, en los primeros 2 niveles solo bonifica la producción de grano, a partir del nivel 3 sustituye el uso de power Core en la parcela y reduce la cantidad de grano necesario para cosechar los recursos, a partir del nivel 5 reduce los requerimientos de Dark Energy Crystal (Dec) apostados para invocar trabajadores en la parcela. Y finalmente en el último nivel, lo que implica 400 copias forjadas y combinadas adquieres la habilidad suerte del trabajo que te confiere la posibilidad de encontrar cartas GF, GFA, BF y BFA. Son activos que solo pueden conseguirse de esa manera ya que las cartas forjadas en las parcelas serán 100% de lámina regular.
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Rare Workers/Trabajadores Raros
Because it's a rare card, it requires fewer copies to upgrade, but this means a greater investment of resources to forge them. At the first level, this card reduces the Dec staked requirements and grants a unique ability: Elven Lineage, which boosts production if you have any workers of Elven descent on your plot. Two other abilities appear at this level: Power Core replacement and a bonus to wood production. At the final level, a bonus to labor is added.
Por ser rara esta carta requiere de menos copias para upgradearse pero eso significa una mayor inversión de recursos para forjarlas. En el primer nivel esta carta reduce los requerimientos de Dec apostados y una habilidad única: linaje élfico, que bonifica la producción si en tu parcela hay algún trabajador que sea de raza élfica. Otras 2 habilidades aparecen en este nivel y son la sustitución del Power Core y la bonificación a la producción de la madera y en el último nivel aparece la bonificación al trabajo.
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Epic Worker/Trabajador Épico
Then we have the worker I'm really interested in: the Epic Worker. In fact, I think this will be the most sought-after type of worker on the market, as it boosts two resources: grain and stone. This means you can use it on a farm or in a quarry. It also grants lineage for mundane beasts, and at its final level, it acquires the ability Luck at Work. In my opinion, this card will be a significant investment, as the estimated investment for level 5 is $240 if I want to have it in my quarry to boost stone production.
Luego tenemos el trabajador que realmente me interesa y es el épico. De hecho, creo que este será el tipo de trabajador más demandado en el mercado, ya que bonifica 2 recursos grano y piedra. Es decir, que puedes usarlo en una granja o en una cantera. Suma además linaje para bestias mundanas y en su último nivel adquiere la habilidad suerte en el trabajo. A mi juicio esta carta será una fuerte inversión ya que si deseo tenerla en mi cantera para bonificar la producción de piedra, la inversión se estima en 240$ para el nivel 5.
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Legendary Worker/Trabajador Legendario
Finally, we have the legendary worker, who is undead and boosts iron production from level 1. It makes sense that he boosts this resource from the start, given the high cost of mining and the investment required to forge this card. It would be excessive to have to upgrade it to level 3 just to boost this resource. He also boosts aura, but only at level 3. Finally, at level 4, he learns Luck in Work to obtain higher-tier cards.
Finalmente tenemos el trabajador legendario que guarda linaje con no muertos y desde el primer nivel bonifica la producción de hierro, es entendible que bonifique este recurso desde el comienzo ya que los costos de las minas son bastante elevados y considerando la inversión que implica forjar esta carta, ya se haría excesivo tener que llevar esta carta al nivel 3 para bonificar este recurso. También bonifica el aura pero esto si lo realiza en nivel 3, y finalmente en el 4to nivel aprende suerte en el trabajo para conseguir cartas de lámina superior.
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These are the four types of cards we can forge in the plots. Now, to list what these cards can and cannot do, here's a summary:
They are cards for exclusive use in plot production.
They can be traded.
They cannot be used in ranked battles or Brawls.
Estas son las 4 tipos de cartas que podremos forjar en las parcelas, ahora a modo de enumerar que puede y que no pueden hacer estas cartas, aquí te lo comparto:
Son cartas de uso exclusivo para la producción de las parcelas.
Pueden comercializarse.
No pueden usarse en las batallas clasificatorias o Brawls.

Costs: Are the Land Card "pseudo Runis" native to Hive?/Costos: Son las Land Card "pseudo Runis" nativos de hive?
One thing I almost forgot is that this edition of Land Cards has a deflationary purpose, meaning that to forge these cards we'll need a completely new resource that we can't transfer: Ash. This resource can only be obtained from cards that generate Decs when burned, which excludes the Soulbound cards released so far: Chaos Legion, the miserable Rebellion, and the more recent Conclave Arcana. Below are the Ash and resource requirements needed to forge a copy or if you intend to forge one at the maximum level.
Uno de los elementos que casi olvido es que esta edición de Land Cards tiene un propósito deflacionario, es decir, que para poder forjar estas cartas vamos a requerir de un recurso completamente nuevo y que no podremos transferir: la ceniza. Este recurso sólo puede obtenerse de cartas que al ser quemadas generen Decs, esto excluye a las cartas soulboud que se han emitido hasta ahora: Chaos Legion, la miserable Rebellion y las más recientes Conclave Arcana. Abajo te coloco los requerimientos de ceniza y recursos necesarios para forjar una copia o si pretendes forjar una al máximo nivel.


The prices we are seeing are approximate, calculated from the amount of resources and burned cards we will need. Considering that the amount of Ash we will obtain will be at a rate of 1.5 Ash for each Collection Power point. So, it's true that in the long run it could have a deflationary effect, something we all undoubtedly wanted given the millions of Chaos Legion cards. Even so, this remains a major problem; if you look at it, there are still 1.7 million of those packs unopened, and we're talking about the core cards. We still have to consider the first rewards of this set that are being burned up by Dec!
Los precios que estamos viendo son aproximados, calculados de la cantidad de recursos y cartas quemadas que vamos a necesitar. Considerando que la cantidad de ceniza que vamos a obtener será a razón de 1,5 de ceniza por cada punto de colection power. Entonces si es verdad que a largo plazo pudiera tener un efecto deflacionario, algo que sin duda todos queríamos ante los millones de cartas Chaos Legion. Incluso este sigue siendo un gran problema, si se fijan aún quedan 1,7 millones de esos packs sin abrir y estamos hablando de las cartas core, aún tenemos que considerar las primeras rewards de esta edición que se queman por Dec!

This is a harsh reality. In fact, my workers are Chaos Legion rewards. I accumulated the ones from my common plot throughout the CL era, and I acquired the epic ones over the past year. The issue is the price it will cost to forge these cards to the maximum level. It's simply excessive. I'm interested in the cards that boost stone production, and I need to have it at least at level 5. For that investment, it's better to max it out, which translates to a cost of approximately $345. Now let's compare it with an NFT also used in Lands with similar functions: The Runi.
Esta es una difícil realidad. De hecho mis trabajadores son reward Chaos Legion. Las de mi parcela común las acumulé durante toda la era CL y las épicas las fui adquiriendo a lo largo del año pasado. El asunto es el precio que costará forjar esas cartas al máximo. Es simplemente excesivo, me interesa las cartas que bonifican la producción de piedra y debo tenerla al menos en nivel 5, para esa inversión, mejor es llevarlo al máximo lo que se traduce en un costo de 345$ aproximadamente. Ahora comparemos con un NFT también usado en Lands con funciones parecidas: Los Runi.
Runis were launched during the height of the NFT boom in 2021-2022 and are acquired through Metamask, meaning they are native to Ethereum. In Lands, these NFTs are like having a sixth worker on your plot, saving you the use of a Power Core. They can also be used without issue in ranked battles and brawls. As you can see, the cheapest one doesn't exceed 0.112 Ethereum, which is equivalent to $316. And taking advantage of this drop in crypto prices, you could get one for much less than the cost of one of these Lands cards.
Los Runis se lanzaron en pleno auge de los NFT durante 2021-2022 y se adquieren através de Metamask, es decir, es nativo de Eth. En Lands, estos NFTs son como tener un sexto trabajador en tu parcela además de ahorrarte el uso de un power Core. Mientras que en batallas clasificatorias y brawls puede usarse sin problemas. Como pueden ver el más económico no supera los 0.112 Eth que al cambio son 316$. Y aprovechando esta caída de los precios en el mercado cripto podrías obtenerlo por mucho menos de lo que vale una de estas cartas Lands.

Final impressions on the future of Lands and Splinterlands/Impresiones finales sobre el futuro de Lands y Splinterlands
A card set for use on our plots, whose creation will require burning excess CL cards plus resources, is a very good initiative projected for the medium and long term. Unfortunately, Splinterlands management continues to view things as if we were in a bull market, because these high prices will discourage most landowners from investing so much money to obtain this kind of Pseudo Runi, undermining the long-term deflationary intention regarding the excess of cards, since only large landowners with huge budgets will be able to forge these cards.
Una edición de cartas para usarse en nuestras parcelas cuya creación requerirá quema del exceso de cartas CL + recursos es una muy buena iniciativa proyectada al mediano y largo plazo. Lamentablemente, la directiva de Splinterlands sigue viendo las cosas como si estuviéramos en un mercado alcista, porque estos precios tan elevados van a disuadir a la mayoría de los que tienen parcelas a invertir tanto dinero para obtener esta especie de Pseudo Runi, desvirtuando la intención deflacionaria a largo plazo sobre el exceso de cartas, ya que solo los grandes terratenientes y con un enorme presupuesto podrán forjar estas cartas.

In short, I welcome the intention to adjust this excess of cards, but I think they should reconsider or better evaluate the cost estimate, as it could exclude many small or medium-sized landowners with 5 or even 10 plots, who might find themselves out of reach with such an investment. These are my first impressions, friends. My decision for now would be to forge one of these common copies for my grain farm, but I'll think twice about getting the epic version, as the investment seems excessive. It's possible that, like the rest of the game's assets once they're released, we might find these epic cards on sale, but it's still too early to assume that's the case. We'll wait until this card set is mintable and see how the market reacts. For now, all we can do is watch and wait. See you in the next community engagement challenge. Regards.
En resumen celebro la intención de hacer un ajuste sobre este exceso de cartas, pero creo que deberían reconsiderar o evaluar mejor la estimación de costos ya que puede dejar por fuera a muchos tenedores de tierras pequeños o medianos con 5 o incluso 10 parcelas pueden verse alejados con semejante inversión. Estas son mis primeras impresiones amigos, mi desición por ahora sería forjar una de estas copias comunes para mi granja de grano pero para la épica voy a pensarlo mejor ya que la inversión me parece excesiva. Es posible que como el resto de los activos del juego una vez en el mercado, podamos encontrar estas cartas épicas en oferta, pero aún es pronto para sumir esas posibilidades, esperaremos a que esta edición de cartas se pueda mintear y veremos como se mueve el mercado.Por lo pronto lo que nos queda es simplemente ver y esperar, nos vemos en un próximo community engagement challenge. Saludos.


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