Pokemon Stadium (Nintendo 64) - When Pokémon fighting in 3D was the coolest thing ever! [ENG/ESP]
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I remember playing this one a lot many years ago with my brothers, as they owned a Nintendo 64 with both Pokémon Stadium 1 and 2, along with the Transfer Pak that came bundled with Stadium 1. While I never got to see in action the Transfer Pak as none of my brothers had GB/GBC Pokemon games by the time I was born (and I don't know if they ever did), I could enjoy the fun stuff it brought to the table with them without the need of those thanks to the many options it gave (You should have done that too Battle Revolution 🙃).
This game was released in 1998, at the peak craze for Pokémon in the 90s as Pokémon Red and Blue turned out to be an astounding success, and was made with the main feature of allowing your Pokémon to fight...in never-before seen 3D graphics! The target audience was clearly the Pokémon players (more than fans), as every copy of the game came with the Transfer Pak, a device you plugged behind the controller and would allow you to insert a Pokémon Red/Blue cartridge in it. Through this, you would be able to use your own Pokémon party from the cartridge in all the modes of the game!
However, what made this game stand the test of time fondly for my brothers and me, is that if you DON'T have a GB Pokémon game handy, you still can enjoy the entire game thanks to Rental Pokémon! You could form your own team by selecting Pokémon from the list comprised by EVERY single Pokémon from that Generation (except the banned Pokémon for whatever mode you pick). It made this experience pick up and play instead of facing an adventure-length grind for battles.
The main modes were Stadium and Gym Leader Battle, both involving facing off several battles in each cup/challenge. The experience through these modes would be similar to your standard Pokémon fare if playing with a GB party (having to strategize with your own Pokémon and making sure they are well-trained), but with Rental Pokémon, it changes the focus on having well-rounded picks in your team for each challenge and exploit any weakness possible. And if you complete everything, there will be something else awaiting for you...
Of course there's also some extra modes; Free Battle lets you battle against the CPU or another player (or even 2v2 battles) which is where the Rental Pokémon feature comes super handy for playing with anyone else, and Minigame mode with 8 different games of quick fun for up to 4 players (my favorites are the Lickitung, Clefairy and Metapod minigames). As a kid, they were my favorite diversion from the game if only because "YAYYYY FUNNY MINIGAMES", and now, even though there aren't that many, they could be a quick but fun time with friends just like a day of Mario Party but only playing the minigames (yes, I actually used to do that, a LOT).
The game had two neat extra features: Taking photos of your preferred Pokémon through the Gallery, and playing your GB Pokémon game inserted in the Transfer Pak on your N64 through the GB Tower mode. I can't help myself but praise that they took the time to add that kind of stuff even though the base game and minigames were already serviceable enough, but that's some of the magic from certain old games you can find: Sometimes you'll just find extra stuff stuffed to the brim in your games because they could and wanted to! 😀
Even though it might be dated today on the graphics (for obvious reasons) and even on the concept itself (as Pokemon Showdown, a fan-made game I talked about before, also allows you to pick whatever Pokemon you want but from many more generations and online), but its still a great time in the memory lane, specially with how its pretty much the most polished game resulting out of Generation 1 (as the Game Boy game themselves, being the first entries they were, could be a bit odd and glitchy).
Spanish translation with DeepL.
Español
Recuerdo haber jugado mucho a este juego hace muchos años con mis hermanos, ya que tenían una Nintendo 64 con Pokémon Stadium 1 y 2, junto con el Transfer Pak que venía incluido con Stadium 1. Aunque nunca llegué a ver en acción el Transfer Pak, ya que ninguno de mis hermanos tenía juegos de Pokemon de GB/GBC cuando yo nací (y no sé si lo hicieron alguna vez), pude disfrutar con ellos de las cosas divertidas que traía sin necesidad de aquellos gracias a las muchas opciones que daba (Tú también deberías haber hecho eso Battle Revolution 🙃).
Este juego fue lanzado en 1998, en el momento de máxima locura por los Pokémon en los 90, ya que Pokémon Rojo y Azul resultaron ser un éxito asombroso, y se hizo con la característica principal de permitir que tus Pokémon lucharan... ¡en gráficos 3D nunca vistos! El público objetivo eran claramente los jugadores de Pokémon (más que los fans), ya que todas las copias del juego venían con el Transfer Pak, un dispositivo que se conectaba detrás del mando y que te permitía introducir un cartucho de Pokémon Rojo/Azul en él. De este modo, podías utilizar tu propio grupo de Pokémon del cartucho en todos los modos del juego.
Sin embargo, lo que hizo que este juego resistiera el paso del tiempo con mucho cariño para mis hermanos y para mí, es que si NO tienes un juego Pokémon de GB a mano, ¡todavía puedes disfrutar de todo el juego gracias a Pokémon de alquiler! Podías formar tu propio equipo seleccionando Pokémon de la lista compuesta por TODOS los Pokémon de esa Generación (excepto los Pokémon prohibidos para el modo que eligieras). Esto hizo que esta experiencia se recogiera y se jugara en lugar de enfrentarse a una aventura de larga duración para las batallas.
Los modos principales eran Estadio y Batalla de Líderes de Gimnasio, ambos implicaban enfrentarse a varias batallas en cada copa/desafío. La experiencia a través de estos modos sería similar a la de un juego estándar de Pokémon si se juega con un grupo de GB (tener que hacer estrategias con tus propios Pokémon y asegurarte de que están bien entrenados), pero con los Pokémon de alquiler, cambia el enfoque en tener selecciones bien hechas en tu equipo para cada desafío y explotar cualquier debilidad posible. Y si completas todo, habrá algo más esperándote...
Por supuesto, también hay algunos modos extra; la Batalla Libre te permite luchar contra la CPU o contra otro jugador (o incluso batallas 2v2) que es donde la función de Alquilar Pokémon resulta súper útil para jugar con cualquier otra persona, y el modo Minijuego con 8 juegos diferentes de diversión rápida para hasta 4 jugadores (mis favoritos son los minijuegos de Lickitung, Clefairy y Metapod). Cuando era niño, eran mi diversión favorita del juego aunque sólo fuera porque "YAYYYY MINIGAMES DIVERTIDOS", y ahora, aunque no hay tantos, pueden ser un rato rápido pero divertido con los amigos igual que un día de Mario Party pero sólo jugando a los minijuegos (sí, de hecho solía hacerlo, MUCHO).
El juego tenía dos funciones adicionales muy interesantes: Tomar fotos de tus Pokémon preferidos a través de la Galería, y jugar a tu juego GB Pokémon insertado en el Transfer Pak en tu N64 a través del modo GB Tower. No puedo evitar elogiar que se tomaran el tiempo de añadir ese tipo de cosas a pesar de que el juego base y los minijuegos ya eran lo suficientemente útiles, pero esa es parte de la magia de ciertos juegos antiguos que puedes encontrar: A veces encuentras cosas extra metidas hasta el fondo en tus juegos porque pudieron y quisieron hacerlo 😀 .
Aunque hoy en día los gráficos son anticuados (por razones obvias) e incluso el concepto en sí mismo (ya que Pokemon Showdown, un juego hecho por fans del que hablé antes, también te permite elegir cualquier Pokemon que quieras pero de muchas más generaciones y en línea), sigue siendo un gran momento en el carril de la memoria, especialmente con su juego más pulido resultante de la Generación 1 (ya que el juego de Game Boy en sí, siendo las primeras entradas que eran, podría ser un poco extraño y glitchy).
Traducción al español hecha con DeepL.
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